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    第五人格塔羅模式國王出生點,第五人格塔羅牌圖片全人物

    內容導航:
  • 第五人格中為什么有些人連狩獵模式和塔羅模式都分不清?
  • 第五人格里的離奇BUG有哪些?
  • 第五人格塔羅模式即將到來,如何評價這模式中屠夫的表現?
  • 第五人格塔羅玩法
  • 第五人格塔羅模式怎么給星幣?
  • 第五人格道具怎么用 全道具使用攻略
  • Q1:第五人格中為什么有些人連狩獵模式和塔羅模式都分不清?

    我已經好幾個月不玩第五人格了,基本屬于汽油狀態,如果我上號,新地圖都摸不清,更何況模式了。不是所有人都會每天泡在游戲里,大部分人就是有空或者想起來才打一兩把,都要工作和學習的。沒有人能智商低到到分不清,就是不常打,不熟悉而已。

    Q2:第五人格里的離奇BUG有哪些?

    第五人格一直是趣味與BUG并存的一款游戲,只要玩家眼尖又心細,就一定能發現搞笑的BUG存在。偏偏這些BUG還不影響游戲的正常對局,只是會帶來一種詭異的視覺效果。之所以這么說是因為玩家在晚上聯合狩獵排隊的時候發現,角色和角色之間仿佛出現了什么奇怪的誤會,讓我們來看看到底是怎么一回事吧。

    平時,角色坐在長餐桌前,面前放的都是自己的手持物,而在晚上聯合狩獵的這段時間里,手持物系統好像出現了一點問題,玩家面前的手持物都依次向右平移了一個位置,因此就出現了咒術師拿香水、先知拿猴頭、園丁帶著鳥、另一個咒術師面前則放著園丁的工具箱。放錯了其實還好,更慘的是剩下的角色干脆不顯示手持物了。

    其實這個BUG并不影響游戲的對局,進入游戲后也不會干擾正常的游戲進程。我們從這個BUG中也發現了一件事,之前在820的觀戰系統里出現BUG的時候,很多玩家就已經發現手持物有異常,認為是觀戰系統所帶來的影響,然而實際上可能是因為手持物的設計本來就并非跟角色一一對應的。

    也正是因為這樣的設計,才會導致在11月4日比賽期間出現被摸出來槍的BUG。可能很多玩家只注意到了這樣會給游戲對局帶來潛在的影響,卻并未仔細分析為什么會有這樣的設計。其實比賽當時是自定義的模式,而策劃一直表示有在參照玩家的意見和需求開發新的娛樂模式。

    塔羅就是一個成品,那么很有可能之后會出現玩家可以隨機拿到其他玩家的隨身物品,導致技能是隨機的一個狀態,這將成為一個新的娛樂模式加入莊園。

    從參照國王保衛戰上線塔羅模式其實也可以看出,在游戲設計方面策劃一直腦洞很大,因此出現手持物的“錯誤”,還真有可能是在對此進行測試,說不定以后的莊園會變得越來越有趣哦。

    Q3:第五人格塔羅模式即將到來,如何評價這模式中屠夫的表現?

    在此前第五人格共研服大刀闊斧對多個角色進行調整之后,沒想到新登場的游戲模式塔羅也迎來了屬于自己的整改計劃。被玩家們戲稱為武打游戲的升級版,塔羅的平衡的確有點不盡如人意,不同位置的角色游戲體驗感受差距有點太大了,到底這次改版之后塔羅能變得更好玩,還是大概率塵封吃灰呢?


    改版之前的塔羅可以說是毆打屠夫模式,有了角色強度的調整,以及道具和特色的模式內技能,導致身為騎士的屠夫比起來求生者完全沒有正常的游戲體驗。如果不選擇多刀屠夫,在打團的情況下幾乎很難有反擊的余地,不過即便如此,也只是挨揍和不被揍得那么慘的區別,很少有屠夫多次體驗之后還想繼續玩塔羅模式。

    而這次的共研服調整則分為三個方面,一方面是限制了騎士扶國王的次數,冷卻為40秒,讓騎士更有操作性可言。另一方面是削弱了這個模式中的傭兵和先知,護肘下調成2個,先知盯視積攢時間加長的30秒,盡量給騎士一個舒服的輸出空間。最后則是在星幣商店上架了騎士道具,憤怒藥劑和超級憤怒藥劑,分別可以提高10%和20%在擊暈或被掙扎掉落后的恢復速率,強化騎士的恢復能力。



    不過即便策劃有意在改善騎士的游戲體驗,但除了傭兵、先知,其實還有很多角色對騎士非常不友好。例如牛仔等有比較強牽制作用的角色,如果想在這個模式里達到屠夫和求生者之間的體驗平衡,又想區別于聯合狩獵,那么騎士的“必要性”還需要進一步增加,不然只靠求生者一頭熱也撐不起來這個對局。


    歸根結底,塔羅作為剛上線的新模式,可能因為與之前玩家自創的模式有些類似,屠夫所扮演的騎士仍然有在里面陪跑的既視感,如果不改善這個情況,塔羅只能虎頭蛇尾成為小眾玩家的愛好了。你在塔羅里喜歡玩哪個位置呢?

    Q4:第五人格塔羅玩法

    一、玩法

    1、塔羅玩法一共需要8位玩家參與,8位玩家分為兩個陣營,分別是正位和逆位,每個陣營中分為國王、騎士以及兩名侍從,除了騎士是監管者扮演,其余都是求生者。

    2、當任意一方的國王被放上椅子淘汰后游戲結束,侍從所要做的是保護國王的安全,而騎士需要追擊對方的國王。

    3、在選取角色身份時,雙方的騎士不能選擇同一個監管者。

    二、地圖

    目前僅開放軍工廠、紅教堂和圣心醫院三張地圖,陣營出生點是固定的。

    三、開放時間

    每日10點至12點,14點至16點和21點至24點三個時間段開啟,并將啟用全新準備大廳,玩家們既可隨機匹配隊友和對手,也可召集伙伴一同體驗,最多支持4人自選身份同陣營匹配,但雙方騎士不得選用同一監管者。

    四、規則

    1、騎士在追逐對方國王的同時,還可直接拉起己方倒地的國王和侍從,但冷卻時間較長。

    2、侍從無法被掛上狂歡之椅,倒地后不受自愈次數的限制。

    3、對決中,同陣營隊友普通狀態下不會受到相互碰撞和攻擊判定的影響。

    4、當一方破譯進度達到300%,則會觸發該陣營國王和侍從的回光返照天賦和騎士的挽留天賦。

    5、兩大陣營在激烈對決的同時,也將通過破譯密碼機、追擊求生者或牽制監管者等行為獲得星幣,星幣可用于在商店中兌換游戲道具,包括傳遞星幣給己方隊友的渡鴉,查看對方國王位置的靈瞳等等,恰到好處的使用道具,將進一步提升陣營的戰力,為最終獲勝奠定基礎。

    Q5:第五人格塔羅模式怎么給星幣?

    用渡鴉喲。
    在游戲內兌換,需要200個星幣,然后以道具形式存在,點一下,就出現送星幣的界面,給別人星幣。

    Q6:第五人格道具怎么用 全道具使用攻略

    關于道具的使用方法其實很簡答,只需要點擊對應的道具即可,以下是一些常用道具的效果:
    針,自我治療一次,第二次不會完整的治療自己
    刷子道具,可以用完以后留一個假身在原地,你的真身處于隱身狀態,可以欺騙屠夫的眼睛。
    橄欖球道具,可以向前沖刺,有后遺癥,沖完后會停下來不能控制1秒左右
    工具箱,可以拆勾子,讓屠夫只能繞很遠給你掛地下室,這樣你可以有足夠的時間晃下來,適用于車隊,把整圖勾子拆光,然后遠離地下室
    地圖,用于顯示附近密碼機

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